Character Systems

Stat Reference

Stat Category

Offensive Stats

Offensive Stats tidak hanya terdiri dari ATK dan MATK. Damage juga dipengaruhi oleh Stability, Critical Rate, Critical Damage, Pierce, range modifier, dan berbagai mekanisme lainnya.

Cara kerja

Hal yang perlu dipahami

ATK dan MATK menjadi fondasi kekuatan serangan.

Stability memengaruhi konsistensi damage.

Critical Rate dan Critical Damage memiliki fungsi berbeda.

Pierce mengurangi pengaruh pertahanan target.

Core Attack

Nilai dasar yang membentuk kekuatan dan konsistensi serangan.

Critical

Peluang serangan menjadi critical dan besarnya damage critical.

Pierce

Mengurangi pengaruh pertahanan target dalam perhitungan damage.

Range Modifier

Modifier damage berdasarkan kondisi jarak serangan.

ATK bukan final damage

Nilai ATK atau MATK masih dipengaruhi skill multiplier, pertahanan target, resistance, proration, element, Stability, Critical Damage, dan modifier lainnya.