Character Systems
Stat Reference
Memahami sistem stat di Toram.
Pelajari bagaimana stat karakter dibentuk, kategori stat yang tersedia, serta hubungan antara Stat Point, weapon, equipment, skill, dan combat stat.
Pengenalan
Apa itu stat?
Stat adalah nilai yang membentuk kemampuan karakter, mulai dari kekuatan serangan, ketahanan, kecepatan, hingga fungsi khusus seperti farming dan crafting.
Sebagian stat dialokasikan langsung oleh pemain. Stat lainnya terbentuk dari kombinasi level, weapon, equipment, crysta, skill, buff, dan berbagai modifier tambahan.
Cara kerja
Bagaimana stat karakter terbentuk?
Alokasikan Stat Point
Basic Stat dan Personal Stat dipilih sesuai fungsi karakter.
Weapon menentukan scaling
STR, INT, AGI, dan DEX dapat memberikan kontribusi berbeda pada setiap weapon.
Tambahkan modifier
Equipment, crysta, avatar, skill, dan buff membentuk nilai karakter lebih lanjut.
Terbentuk combat stat
Hasil akhirnya muncul sebagai ATK, MATK, Critical Rate, ASPD, DEF, dan stat lainnya.
Kategori stat
Mulai dari kategori yang ingin dipahami.
Setiap kategori menjelaskan konsep dan daftar stat yang termasuk di dalamnya.
Basic Stats
Lima atribut utama yang dialokasikan menggunakan Stat Point dan menjadi fondasi perkembangan karakter.
Personal Stats
Stat khusus yang dipilih berdasarkan fungsi karakter seperti critical, farming, resistance, atau production.
Offensive Stats
Stat yang menentukan kekuatan, konsistensi, dan efektivitas serangan karakter.
Defensive Stats
Stat yang membantu karakter menahan damage, menjaga resource, dan mengurangi status negatif.
Utility & Speed
Stat yang berhubungan dengan kecepatan, accuracy, recovery, aggro, dan fungsi pendukung.