Character Systems
Stat Category
Utility & Speed
Utility & Speed berisi stat yang tidak selalu meningkatkan damage secara langsung, tetapi sangat memengaruhi kenyamanan, rotasi skill, movement, recovery, dan fungsi build.
Cara kerja
Hal yang perlu dipahami
ASPD berbeda dari Motion Speed.
Accuracy berbeda dari Critical Rate.
Dodge berbeda dari Evasion.
AMPR berbeda dari Natural MP Regen.
Speed
Kecepatan normal attack, motion, dan casting.
Accuracy & Avoidance
Mekanisme hit, dodge, Guard, dan Evasion.
HIT
Accuracy
Accuracy
Berhubungan dengan peluang normal hit mengenai target.
FLEE
Dodge
Dodge
Berhubungan dengan kemungkinan menghindari normal hit.
Guard Power
Guard Power
Guard Power
Memengaruhi efektivitas pengurangan damage ketika Guard aktif.
Guard Recharge
Guard Recharge
Guard Recharge
Memengaruhi kecepatan pemulihan kapasitas Guard.
Evasion Recharge
Evasion Recharge
Evasion Recharge
Memengaruhi kecepatan pemulihan kapasitas Evasion.
Recovery
Pemulihan HP dan MP melalui berbagai mekanisme.
General Utility
Stat pendukung untuk aggro, farming, dan leveling.
Istilah yang sering tertukar
ASPD bukan Motion Speed, Dodge bukan Evasion, dan AMPR bukan Natural MP Regen. Masing-masing menggunakan mekanisme yang berbeda.